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章节目录 第六百七十六章 抓挠了一般(第1页/共4页)

    676在一夜打比赛的过程当中,我没有感觉到太多的时间流逝,但是唯一能够让我感觉的事就是好像我一夜都在打辅助,只要我不想去强力争取一些英雄的话,基本上都是辅助的命,这一夜导致了我对辅助的理解又有了新增强,这绝对就不是吹牛,真的是对辅助的理解有了大大的增强,我玩游戏现在基本上就是出门买真眼,但是当玩辅助的时候,我把这个事情要贯彻到底,买了真眼又特别的多,每次当我看赛后的那个数据评分的时候,也有那个插眼数和反眼数,说个不客气的话,我不但远远的领先我自己的队友,更要远远地领先对面的辅助,如果这个时候有一些视野的评分的话,就类似于那个杀人数助攻和击杀数各种比,就类似于那样来计算的话我相信我的分数一定是最高的,这个时候就会有一种强烈的优越感,这时候还真不一定是因为这个导致比赛的胜利,但是这种深深的优越感可能会带给我很大的一些信心,能够让我在比赛中即使打别的位置也会有一个出色的发挥。一直玩到九点,大约玩了十来局吧,玩的眼睛都肿了,反正都有七八局的样子是打辅助的,真的让我有点儿hold不住的感觉,除非是我的队友一个双排包下路双人组了,基本上好多人进去之后直接就说不想玩辅助,说句实话其实主玩辅助的召唤师玩家确实不是特别的多,但是我觉得这个版本其实是挺适合用辅助去上分的,因为抚州这个不起眼的东西往往能够决定团队的走势,当然前提就是自己的队友不能够处于一个太劣势的状态,这个辅助给的筹码就是当其他的队友和对面的敌人处于一个五五开的状态,但是这个辅助比对面辅助会玩多了,这就是一个巨大的筹码,这就会导致比赛的走势发生巨大的变化。我以石头人卡尔玛辅助居多,这两个辅助的话确实我感觉比较强力,但是我现在突然喜欢上了卡尔玛,因为我发现这个辅助英雄在中单很容易混上分,在辅助的位置上更容易混上分,对于对面adc的克制来说确实是比较大的,带上一个虚弱之后然后还能够克制中单,克制对面的近场的上单英雄或者是打野,你以为能够打到后期的话真的给一个大招加护盾的话真的真的很强,这个护盾给的盾感觉能有三四百,因为我没有具体的看得到技能的介绍,但是在线上的时候如果我玩一个辅助用卡尔玛基本上是一个主e的卡尔玛,不要求自己打伤害能够给这个射手巨大的护盾就可以了,而且这个加速特别是和女警还有小炮这样类型的英雄,上的英雄其实留人的能力并不是特别的强这个加速能够给他们一个走a的巨大的好机会还好处,顶着对面的伤害在我们的加速之下就往上冲,就像起扬说的那句话一样,adc就是辅助养了一条狗,让它咬谁它就咬谁,到哪自己都要射手给养起来之后,其实那种自豪感也能够体现出来,也能够在自己的身上形成一个巨大的细心。到了后期的话这个卡尔玛也不需要出多少的法强装,它只需要看着自己的走位不被对面秒掉就可以了,出一个大圣杯能够维持一下法力值的消耗,然后他的护盾满级满cd是五秒钟左右,然后他那个加速持续效果能够达到两三秒,也就是说几乎全程给这个自己家的射手护盾,只要把护盾给他上家上去去咬人就可以了。但是玩了几个卡尔玛之后还是发现有特别适合卡尔玛的射手,也有不是特别适合卡尔玛的射手,比较适合卡尔玛的射手我觉得有那种能够追着人点的,在团战中能够发挥出来巨大效果的,比如说老鼠薇恩大嘴,甚至说维鲁斯也可以,但是如果我们的射手是一个伊泽瑞尔这样并不是特别强力的英雄的话,或者说自保能力比较强的英雄,其实并不是特别的适合卡尔玛这个辅助,因为就是给护盾之后它可能造成不了大量的输出,或者说因为自己保护自己能力比较强,导致这个护盾效果没有发挥出来很完全。其实可以想象一下如果这个护盾给了老鼠,老鼠还能够找到一个相对安全但是对方还有能够威胁到他的位置上,这个时候给一个护盾原地使用自己的大招站撸,那是一个怎么样的情景,这个护盾肯定又是给的值,而且那个巨额的加速效果,简直就是老鼠的神奇,因为老鼠的隐身是需要时间的,但是如果被对面伤害到或者是对面离这个老鼠很近的话,这个隐身前摇的时间会大大的加长,特别不利于老鼠逃跑的,但是有了这个护盾给了这个加速完全不一样,因为在英雄联盟中如果身上有护盾是不会被打断一些因为伤害会被打断的技能效果的,最简单的时候就是回城,再简单一点就是这个亚索,如果他正在回城你的一个普通攻击只是打了他那个被动的护盾,你是打断不了他回城的这个效果的,也就是说如果他在一个极限的时间点回城,马上就要回去了,你这个时候能够打到他的就是一下普通攻击,但是你这一下普通攻击打到他了,这个时候被他的护盾给化解掉了,但是你仍旧打断不了他回城的效果,在这个极限的时间之内他还是能够回城,这个就是如果一些技能的效果会被伤害打断的话但是他身上是有一个护盾只是打在了护盾的身上,在英雄联盟的规则仍然认为这个技能并没有对他造成伤害,所以说它的一些效果还是能够持续,老鼠就是一个很典型很典型的例子。也就是说当他有身上护盾的时候,我们在给他伤害但是并没有破盾,他那个隐身的效果还是会设定在没有被伤害的时候的时间,也就是说他还是能够快速的进入它的隐身效果,一个能够隐身的老鼠和一个不能够隐身的老鼠谁能够首先逃跑,这个肯定就不用多说了,肯定是隐身的老鼠能够逃跑的几率更大一些,它可以迷惑一下对面的走位,所以说卡尔玛特别的配合老鼠,无论是逃跑还是打团。另外再说一下大嘴,这个大嘴自然就是不用说了,当大嘴在极限攻速的时候,大嘴是不希望来通过自己的走位来躲对面的技能或者是伤害,因为这个时候他任何一点的走位都是在浪费自己的攻速,如果他这个时候能把自己所有的伤害打满的话,即使大嘴死了也死而无憾,我们潜意识的认为adc只有活下来才有输出,但是大嘴都是英雄就比较例外,玩大嘴应该是玩得特别好的大嘴的话,如果给他们一个环境,就是这个时候被对方给单抓了,而且对面抓大嘴的是有一个脆皮的英雄,人家既然怀着必须去抓你的信心来了,对面肯定是会交了所有的召唤师技能也要把你留下来的,更何况大嘴这个英雄逃跑的能力并不是特别的强,除了一个减速之外就要配合自己的召唤师技能了,所以说玩的好的大嘴这个时候都会直接开自己的w狂喷对面的脆皮,这个时候即使换不掉依靠自己的被动估计也能够把对面的那个脆皮给炸死,千万不要小看一瞬间大嘴的伤害,有时候大嘴一瞬间的伤害真的是让人看不懂,开启自己的w之后加攻速加攻击距离,还有额外的真实伤害,如果是一个出鬼刀的大嘴几乎没有多长时间就能够迅速把自己的鬼刀叠到一个很高的地步,所以说玩的好的大嘴应该都会选择这样。如果在我们打团战的时候把这个护盾给一个25攻速的大嘴会发生什么样的情况,也就是说他这个时候会有更长更长的时间去进行输出,甚至说有可能输出还能够逃跑,这个护盾能够给的有多厚自然是不言而喻,然后如果还能够把虚弱给到一个关键性的人物之上,那么基本上这个大嘴能够做到的输出就是无敌的,即使他死了觉得也是值得的,他做到了输出能够多打两秒钟左右。卡尔玛配合的射手其实这两个应该我觉得是最好的,其实女警也凑合,不过女警并不是一个喜欢特别追人的英雄,如果是拉扯的话女警还是比较适合卡尔玛的,打顺风局的时候女警追人的能力并不是特别的强,即使是那个夹子放的时候也有一定的延迟,也就是说对方还是能有一些很大的机会跑掉的,所以说卡尔玛配女警的话不是那么的适合。然后其次就是我玩的第二多的石头人了,这十来局比赛当中我玩这两个英雄我简直就快要玩吐了,石头人配合的adc就比较广泛

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