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章节目录 第六百八十二章 秒升的重要性(第2页/共4页)

个辅助的装备升级了,不过也没有多余的钱出鞋子乱七八糟的东西了只能够再买几瓶药然后再买一个真眼,对我来说已经很值得了虽然说等了十来秒钟才把这个真眼的钱给出来。回炮清兵的压力并不是特别大,寒冰刚刚把兵线推到我们防御塔下面的时候我们的小炮就已经赶到了,而我也作为一个辅助尽快达到了战场威慑一下他们,开始自己的双抗然后把兵线往外拉一下,说句实话小炮清理塔兵的能力并不是特别的强,所以说我必须把这个边线往外拉扯一下,但是对面不可能眼睁睁的让我去拉扯的,但是这个时候我已经做好损失一瓶血药的准备了,所以说这一片学校就贡献了出去没有办法我觉得作为一个辅助现在确实是要牺牲一下。但是按照如果是以前的我的性格的话我是绝对不会这样做的,我觉得这样的牺牲确实是有点大了,而且我不会想到卡兵线这种事情,不过对面的消耗能力还是出乎了我的意料,我卡兵线这一小段的时间竟然对方加上小兵把我消耗到13的血量,还是那句话对面打先手的能力并不是特别的强,要是对面是那种牛头之类的英雄的话我估计直接就上来了,然后我就无奈的把两瓶血药都给吃了下去。其实我还想到了一个小技巧,他说这个技巧是起扬和我说的,但是我觉得自己也发现了,就是对方拥有推线权的时候,首先就不要把手上的那个真眼给插出去,去死想插这个眼睛侦察一下对面打野的话我觉得应该是先插一个免费的眼睛试探一下,所以说为什么这样做呢,在那里有眼睛的话,往往对面就能够知道你那里有个真眼,所以说就会把那个真眼给排掉,那么这个真眼的价值肯定并不是多么的大,但是如果我们把兵线推回去的时候,他们就不太可能过来把这个眼睛给排掉了,即使他们发现这里确实是有眼睛的,而且还是一个真眼,但是没有兵线的情况下他们绝对是不敢贸然过来把这个眼镜给拍掉的,因为我不可能眼睁睁的看着你也舒舒服服的把这个我的这个真眼给拍掉,我肯定会骚扰你一下,或者说我根本不会让你去动我这个真眼,还是那句话但是对面的兵线压在防御塔下面的时候你却去那里插一个真眼这肯定是不太好的一个行为,虽然说你做视野的欲望很高,但是这个做视野产生的效果肯定是不是特别的大,但是你插一个免费的眼睛既能够达到自己想达到的目的,又不可能被对方很快的给排掉,这个我是吃过亏的所以说我才选择了这种方法,当然起扬也和我说过这个事情我也虚心接受。那次吃的亏就是我作为一个射手然后我们家的辅助在没有兵线权的时候往那里插了一个真眼,其实他们的打野就在后面,不过我们的真眼并没有发现他,但是他只要过来我们的真眼是肯定能够发现他的,但是对面的射手和辅助把兵线推到防御塔下面的时候直接去排那个眼睛,你们说我能够有什么办法我肯定是不能上去的呀,所以说我也就在防御塔下清理兵线但是我潜意识就觉得对面的打野没有在里面,然后我们就没有来得及跑被对面的打野还有对面的中单来了个四包二。吃了那一次亏之后,但凡我只要打下路我都会在没有兵线权的时候不往那里插眼镜或者是插一个免费的眼镜,然后等小炮把兵线推过去的时候我就在那里擦了一个真眼然后我再过去把一个免费的眼镜插到河道的那个草丛里,免费的眼镜我一般都会选择插在河道的草丛里面,因为这个兵线上来回推的,所以说对面或者是我们总有一次机会能够接触了河道的这个草丛,所以说总会有一方能够先把这个草虫的眼睛给清理掉,往那里插一个真眼的效率并不是特别的大,但是如果真的对面的打野特别的强势,或者是我们这边的兵线推的确实是比较厉害,一直能够把兵线推在对面的防御塔里面,这两种方式都是可以把人也插在那个草丛里面,这样的性价比是比那个高多了。所以说作为下路的话我觉得蓝色方和红色方还是有区别的,区别就是那个地形上的区别,我觉得红色方只要能够控制住河道的视野的话其实很大的几率并不会被抓到,但是蓝色方就不一样了,蓝色方不但要控制住河道的视野还必须控制住自己这边小龙野区的视野,对于辅助和adc来说的话肯定是一个特别大的压力,这就是地形上的差距,当然不可能把地形上的差距全部都给到一方的,上路就和下路完全相反,如果是上单的话,你在红色方那么你需要控制的视野也很多,反光蓝色方的话你只要压线压的并不是特别深的话你只需要把那个河道草丛的视野控制住就完全可以了,至于说绕后就是你推兵线能力特别的不强,被人家一直推在防御塔下面,就给人家一个后面绕后的机会,我觉得这样的是情况并不是特别多,也并不是哪一个打野真的敢强行的越防越塔完全的就很有信心,而且那种情况我觉得大多数都是会出现在上单有一方被打崩的情况,越防御塔变得很容易,剩下的情况几乎我觉得不是特别的感觉强行越上单的防御塔,在职业比赛当中还得中单一起跟着过去呢更何况在路人局当中。所以说在我这边我必须把这个视野给整理好,主要是因为下路是拥有很大的优势的,我最怕的就是打野过来,如果打野过来的话,我作为一个曙光女神的话我真的还是没有什么太好的办法,打防守的话对于曙光女生来说并不是一个特别好的选择,除了q技能一手控制之外其他的能够做的就是开启w替射手挡伤害了,其实对于大多数的辅助而言,最怕的就是自己家的射手崩了,因为当自己家的射手崩了之后你再天花乱坠的操作其实也不太可能能够拯救自己家的射手的,所以说我特别不希望对面的打野过来,但是我也没有办法叫我们自己家的打野过来,我们的打野是一个阿木木,说句实话并不是说一个版本特别t1级别的打野,前期的gank能力并不是特别的强,伤害能力也并不是特别的高,而且还是很容易被风筝,不过越往后它的作用肯定是越大,不但很肉而且能够做出了一个超大型的团队的控制,这基本上是很多的打野并不具备的,这种超大型的团队的控制在我看来其实是相当的稳定的,我觉得真正打团的时候控制住三四个人不成问题,是说一个大招加闪现能够有一个不经意的控制的效果,因为阿木木的大招加闪现在视觉效果上和真正的作用的效果上并不是一样的,阿木木的大招闪现在动画的效果上是在原地释放了一个大招还是在原地的一个动画效果,但是一旦接上闪现之后他就是以闪现的着陆点为中心然后扩散的一个大招范围不变,所以说很容易出其不易的打出了一些控制,对于对面的射手来说肯定不太容易的能够看清楚,本来动画效果并不是特别的清楚了,再加上那个大招其实把你禁锢住了,你普通攻击半天并没有打出来你才能够发现自己被控制住了,但是这个时候其实往往已经晚了我相信只要对面的射手控制住了很多的技能都会被接上去。但是这个嘛我觉得还是有缺点的就是对面不知道,自己家的队友也可能同样不知道,就觉得可能是没有控制住对面的所以可能就不会跟进一些技能。但是对面的打野就不一样了,我最讨厌的英雄有以下几个,第一手的就是盲僧,倒不是我怕被他打爆,就是这个英雄在我的印象当中就出场次数太多了,无论是玩的好的还是玩的不好的,不管是自己的队友还是敌人都特别的喜欢使用这个英雄,而且在哪个位置你都能够见到他,上单盲僧打野盲僧中单盲僧甚至说还有辅助的盲僧,反正除了不打射手之外他哪个位置都打过,而且自以为自己打的很好的也是大有人在,去疯狂的打别的位置然后疯狂的被对面干掉,我记得有一个人说我要中单盲僧我玩的很厉害能够确定把对面的中单给打爆,但是事实确实是他被对面的给打爆了,中南盲僧我只能说还行吧,其实也就是那个样子,还是看自己的q技能出的准不准,而且我觉得兵线那么多的情况下想要q准对面的人并不是特别的容易,最容易的方式还是w自己的小兵贴到对面的身上然后往地上拍进行打架等对

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