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章节目录 第七百五十八章 惊喜不断(第1页/共4页)

    然而情况很不乐观,很不乐观的原因就是我有点着急,因为我发现我根本杀不死这个卡特琳娜。所以说自己装备更新的速度只能靠补兵,我的天哪,说实话我很难受的,因为卡特琳娜是真的不好杀。机器人不像有些人一样,即使残血了也不回家,机器人是有一定的设定的,我的爆发没有那么高的时候只能够是一点一点的把他血量给消耗下去。但是我发现当把血量消耗下去一定的时候他就会选择回家,然后我这个时候就没有技能了,因为我刚刚的消耗完毕。不过一般人会选择,从野区绕到他们的第一个防御塔和第二个防御塔之间,因为残血了之后他们往往会在这里回城。但是这样对卡尔玛也不是一个太好的办法,因为机器人这个东西,他残血了之后总会特别的好。简直比我好多了,那个摄像走位秀的你眼花缭乱,我发誓我从来没有那么好的走位,我的座位一般是很耿直的。其实这已经好多了,以前的时候机器人所谓更加的夸张,他们的走位能让你有一种这他妈对面是机器人吗的想法。现在的机器人应该是已经调下来了,走位躲技能没有那么夸张了,但是依旧很厉害。不过他们有一个很显着的特点,不断的残雪回城特别的果断,而且他们技能教的也特别的果断。比如说闪现虚弱这样的技能只要是残血了就会交出来,我估计这个应该也是有一定的设定的,就是当他们的血量降到一个什么百分点的时候。而且这个时候有我们的话肯定会交闪现的,或者是因为我们才降低的这个血量,反正就是他们的闪现和虚弱交的特别的关键。而且不但逃跑的时候特别的果断,其实在追杀我们的时候也特别的果断,有时候我竟然会遇到一个df2连的机器人,这尼玛敢信。所谓的df2连,就是闪现交出去之后给我一个点燃,那种场面看得我都惊呆了,我的天哪这算什么事情啊!不过在打人机的时候我们也可以利用这一点让对方的机器人降低血量。因为机器人在追杀我们的时候,他们即使遇见了兵线也不会后撤,这个时候如果你有实力的话多绕几圈那些小兵就会把他们打成残血。这个时候如果还有一些爆发性的技能的话那你肯定就能够杀死它们了。但是玩人机的时候我不建议这样做,因为那些人机交技能交的特别的准,其实你在空的时候也能够完美的给你一个控制技能。他们施放技能的时候除了不考虑闪现之外好像什么都考虑进去了,反正有时候我交了一些位移技能和加速技能还是会被命中。虽然说这个版本机器人已经被削弱了,以前那个版本人机输了并不是一句玩笑,真的有输过的情况。比如说我。说到这里的时候我又想起了一个恐怖的模式,那就是末日人机。末日人机就这个模式根本没有办法打,我说像我们这样的人根本没有办法打。主要的原因是我们这样的人实在是太耿直了,没有办法走位躲技能。但是我觉得在末日人机那种模式当中即使你能够走位躲技能也不一定能够躲得了,反正我见过一个阿木木半个屏幕的大招,然后光辉的十来个大招。光辉的十来个打到我的意思是有十来个大招朝不同的方向射去,当然还有很正常的伊泽瑞尔,也是十来个大招不同的地方射去。这个末日人机反正是把我他的有一个巨大的心理阴影了,我了的都乖乖,我真是没有想到居然还有这样恐怖的方式。不过玩这样的模式也是有一个通关的技巧的,那这个通关的技巧就是选择了英雄的问题,一定要选择一个手长的英雄,还要选择一个能够躲技能的英雄。这样的话你好歹能够通过自己的躲技能的方式来躲避一下他们的技能,不过实在是太难受了,因为他们的范围技能变大了,然后指向性技能变多了。而且还有就那几个英雄,就那几个恐怖的英雄,我记得好像是满屏都是技能,想躲的话真不是特别的容易。不过这个模式我觉得是比较考验人的走位的,也就是说我们可以利用这个模式练下自己的走位。不过我玩了几次之后就不愿意再玩了,我实在是不愿意考验自己的心理承受程度,我怕把我买的键盘鼠标给砸了。所以说还是不玩这个模式了,不知道什么时候我就被一个大招给刮中了,有的时候真是躲无可躲,我根本不知道往哪跑。玩这个模式第一个英雄就是*人,还有一个就是伊泽瑞尔,反正就是什么手长选什么,因为最后打那个大boss的时候你会知道这个手长的好处是真的多。而且有的人会选择使用带惩戒,就是为了打最后的大boss。我还发现一点就是对面的野区进不去,无论你怎么进都进不去。首先那个进入野区的路口是被封了的,其次如果你想用位移能通过别的地方进去的话也进不去。就类似于在河道靠对面一点的地方有一个长长的结界,所以说为什么这个样子我也不太理解。难道说怕我们这边的人断兵线让末日人机有办法过去推塔。我觉得这倒是一个合理的解释,另外可能就是不想让我们有蓝爸爸吧,毕竟如果是一个有蓝爸爸的*人一个追着扔技能的话,不让对面的兵线过来,这边防御塔还是没有办法推进的。而且在最后boss出现的时候,他们还学会偷家了,你们说要脸不要脸,机器人偷家听起来就是一个很疯狂的样子。但是说实话我很不喜欢这个疯狂的作为,因为有时候我们根本防不住他的偷家,正面的话已经很不舒服了。好像在这个模式当中吸血还会被削弱,会被削弱的很严重很严重。最后判定的方式就是加不被拆掉之前打掉对面的大boss,不过这个模式肯定还是要选一个射手的。具体选什么射手的话那肯定又是金克斯这样的射手或者是女枪了,金克斯应该是最好一点的,轮子妈也凑合,但是轮子妈应该是低于金克斯的选择的。反正我看过那个起扬玩金克斯在末日人机中通过了一关,起扬的末日人机中的金克丝发育的很好,然后不断的开着自己的火炮的模式能把对方的来犯之敌给打退。金克斯能够防治的最主要的原因是因为飓风,当对面有一个马尔扎哈的时候你会知道什么叫大军兵临城下。看到那密密麻麻的小虫子头都大了,但是这个时候如果有一个金克斯的话就轻而易举的就能够解决。监考时看着自己的火炮模式然后飓风已经下几乎就能够把好多的虫子都给清理掉,包括这个兵。因为我知道一件事情,就是防御塔在有小兵的情况之下才能够快速的推塔,而且这个小兵不包括对方召唤出来的生物。就举个例子吧,马尔扎哈的虫子,然后安妮的小熊,还有那个掘墓者的一大堆虫子,掘墓者这个英雄应该就是召唤用的,反正他好像所有的技能都会出来一个大虫子。也就是说当对面这边没有小兵的时候,他们想利用这些生物扛着去拆塔也行,但是他们拆塔的速度也不会特别的快,就和那些扛着拆防御塔的速度是一样的。因为这个时候防御塔的防御值是不会下降的,只有当小兵在附近的时候它的防御值才会快速的下降。这就是为什么召唤生物的时候是不可以的,对了忘了说了还有大头的炮台,这都算是召唤出来的生物。不过在无限火力当中大头的炮台拆塔真是一个神奇,刚才最主要的原因就是冷却时间特别的快,冷却缩减特别快的情况就有导致它的q技能几乎就是没有cd的。并且大招18秒的cd也是不错的,大头作为一个偷塔的利器在无限火力当中,其实是确实挺好用的。其实大头在无限火力当中不是特别的优秀,他相对于那些能够突进来的英雄并且技能施放频率比较快的英雄来说他应该算是一个比较容易近身的英雄了。大头这个英雄一旦近身之后就不太好打了,也许有人会说他可以晕人用制造的炮台打人啊,可以的确可以。但是当你发现别人突过来的时候你已经没血了,你会发现有时候真的没用。当然也仅限于有时候,而且还可以用金身拖延时间。不过我觉得玩儿火线火力的时候我用大头最舒爽的一点就是,利用他的炮台去偷家。三个炮台往下面一放,然后一个大招加上有个大炮台,简直是要到舒爽有多舒爽。不过娃儿大头头家的时候一定要有眼力劲儿,看看对面线上的消失的时候赶

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