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章节目录 第七百九十八章 金身射手(第1页/共4页)

    看起来的话情况对我特别有利,因为我们这边连中路的第一个防御塔都拿下来了,主要是我们这边并没有产生一个太大的人头的差距。让我感觉气势已经上来了,玩游戏最重要的是气势,尤其是在英雄联盟当中,有了气势之后那就更加的理所应当了。不过这一次应该能够产生一些经济差距的,因为我们拿了两个防御塔,然后再回到下路进行防守兵线的时候还顺便拿了一些野怪的经济。这样的话基本上就能够产生一个经济差距了,不过这个差距其实大多数应该都在我这里,中单的补刀是有点被拉开的。我说的是我们这边的流浪其实补刀数也是有点小的,比起来对面的辛德拉的话少了得有20个。但是我们这边有我呢,我坐定了之后完全的把这个经济差距给拉了回来。这一次我自己准备要赶紧的出一个攻速的装备了,没想到感觉到自己的攻速不是特别够用,打架的时候还是特别的依赖攻速把他那个w的伤害全部都给打出来的。如果说在团战当中能够有一个完美的q技能还有三下的w,那就是打出来的伤害已经不俗了。这一次回去绝对很强大,回去之后就直接把电刀这个装备给出来了现在也就是不到20分钟我两件套已经出来了。说明现在的一个情况特别的向我们这边进发,只是现在还要给流浪一些发育的空间,所以说中路和下路的兵线我都让给了他一点。不得不感叹了一件事情就是我特别的伟大。上路的话,我们防御塔是有一点血量的缺失的,上一波的团战这个诺手也没有敢进场,因为这个家伙确实是没有什么好的进场的时机。更何况我们的锤石就在我的附近,还真不相信他敢开着疾跑和闪现上来。锤石是最容易能够把诺手的风筝放起来的一个辅助,其他的应该都是不如这个锤石的。下一步我决定去上路了,然后我们的暮光之眼在下路呆着,不得不说我觉得我和我队友上一波做出了一个决策是相当一个正确的抉择。看了一下那个暮光之眼的大招的话简直就是完美,把对方戏耍于股掌之中,当然和对方有一些不小心也是有一定的关系的。对方在诺手防守上路的时候确实做的有点不小心了,其实我倒是觉得这个时候宁愿不打团或者说宁愿放掉第一个防御塔也不要被我们强行开到。他们不小心带来的一个结果就是团队的失败及其防御塔的缺失,请你丢失一个防御塔对于他们来说都是能接受的。现在这个暮光之眼的大招还得有二分钟,这个大招简直又臭又长,不过不得不说的一点就是,这个大招对于一个团队来说简直就是太有作用了。虽然说暮光之言推兵线的能力不是特别的强但是好歹也能够推兵线呀,只要能够推兵线那就是说明这个兵线能够往对方走。既然这个兵线往对方走的时候也就是能够做出一个优秀的进攻,也就是说兵线会一直往那推,那就是在没有人防守的情况之下。但是有人防守的话这个时候就可以像刚才那个样子了,强开团,别管前面有什么什么防御塔兵线都无所谓。感觉怎样能够把这个团战开起来基本上就是我们的胜利,尤其是当我有大招的时候,开团的速度会更加的快。刚才就是因为我带给团队的高速移动才导致阿木木能够有那么好的方式进行一个开团的阿木木这个英雄开团其实也看运气,有时候就和莫甘娜是一个样子的。当然莫甘娜的大招算是比较软的一个控制了,阿木木的大刀就完全不同了,他大招的控制就显得比较硬。也就是说当阿木木闪现开团的时候和莫甘娜闪现开团的结局肯定是不一样的,我又想起来那次起扬和我说了一件事情。就是阿木木这个英雄也可以大招加上闪现,也就是我们经常说的r闪,只不过这个大招加闪现,在动画效果上和我们平常看的是不一样的罢了。但是也仅限于此了,不过也就是因为动画效果不一样导致对面看的也不一样,对面看的不一样就容易产生一种没有被控制住的错觉。但是很明显的一件事就是他们被控制住了。当他们被控制住却没有在动画效果上显现的时候他们还会按着自己的鼠标或者是键盘进行的普通攻击或者技能的释放,这样的话就会耽误很长的一段时间。有时候我们这边很可能就能够进行一个团战的开启,只要是进行一个突然性的连招的话,我相信对面的莫甘娜也不一定能够反应的过来。这一点我确实是承认的,那种突然性带给我们的震撼绝对是无与伦比的。这就是为什么英雄联盟可以经常的出现一些比较华丽极其连贯的操作。我们的阿木木继续去野去了,从这个时间点开始我们就已经断定了这个阿木木的作用性也比盲僧强了,除非是盲僧一脚踢出来五个人,要不然的话我真不认为他的作用要比阿木木大。但如果盲僧能够把一个关键性的人物体会去进行秒杀的话也是应该能够逆转局面的。但是很显然这两句当中他能够踢的人并不是特别的多,首先第一个流浪有金身,第二个的话我有这个防护盾。其实我这个人想要躲掉盲僧的大招的话也不是特别的困难,前提就是集中注意力,我在真正的打架了我还真不一定能够把注意力给提升出来。当你听到盲僧的那一声移一库的时候,你就迅速按下这个防护盾那基本上就是能够挡成功了,但是还是那句话,就是你一定要注意力集中,然后反应特别的快。但凡出现那个眩晕的效果的时候那你就没有任何的办法,一般所有的击飞和击退都包括两个效果,第一个效果就是眩晕,第二个效果也就是动画产生的一个效果。所以说当眩晕的时候你是没有办法按出来护盾的,而且盲僧的大招其实是有两段的。这一点我是听了一个节目介绍才知道的,盲僧的大招有两段的原因是通过一个天赋发现的,我说的人家是通过一个天赋发现的。这个天赋也就是我们经常所说的雷霆,然后会发生一个小的情况。因为这个雷霆就是当你使用普通攻击或者是技能的时候只要是能够对对方产生三下的伤害然后就会出来一个雷霆的效果,那就是一个额外的伤害。这个我已经说过了在前期的时候尤其是盲僧是比较容易打出来了雷霆这个天赋的。盲僧还有一点,就是因为他大招有二段的原因,也就是说当对方的血量不是特别多的时候,盲僧使用了qq然后打到两个伤害了。这个时候对方的血量已经到了最底下大约还有几十点的样子,然后突然盲僧就直接想使用大招进行一个秒杀,因为盲僧的大道有两段,然后这个系统就认为这个盲僧的眩晕是产生了一个效果的。也就是说就出发了这个雷霆的效果,也就是说剩下的几十点血量已经死了,但是这个盲僧的第二段大招还没有使用出来,这就是我们所说的产生了一个击退的效果。然后这个时候我们就会发现盲僧的大招还是处于一个亮着的阶段,也就是说他的大招没有进入cd。当然这个是没有什么太大的作用的,因为这个大招也不算是使用出来了,更何况能够产生这种情况的话基本上一下普通攻击就死了,所以说有人想用这个进行一个大招无限使用是不太可能的。这个也是绝对不会出现的,但是说出来这个东西只是想说明盲僧的大招有两段,这也正说明了为什么盲僧可以使用大招加闪现,就是在读条的过程中其实算是一段了。而就在这短暂的时间之内盲僧可以使用闪现然后再转向把这个第二段给强行的改变了,基本上就是这样的一个情况。不过这个实验还是挺有意思的,有人会认为这是一个bug吧,所以说才给那些节目发送了这样的视频,然后那个节目就深度的解析了一下。我发现这样的视频确实挺有意义的,就比如说更改一些人的想法,更改一些人比如击飞不能够被水银解掉的想法。有人说击飞不那已经不算是被水银解掉了,因为那时还是在处于空中,还是会被人打出来伤害,所以说他们就认为水银还是没有办法减掉击飞。但是如果他们这样想的话我也不想太过于辩解。不过这个事情确实是这样的,虽然说这个雷霆的天赋已经说过了造成伤害才算,不过我也不知道为什么这种情况的出现。但是这种情况的出现其实会让人产生一种很好的想法,就是继续实验的想法,我相

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