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章节目录 第九百八十八章 非主流(第1页/共4页)

    但是绝对不是一个主流的,之所以说不是一个主流的,并不是根据我的自己的各种理论,就可以根据这个所有的英雄联盟的路人局,还有一些职业选手,他们出这样装备的概率。稍微的看一下其实就已经知道了,概率非常非常的低,不过我确实也试了一下,当然是开自定义,不是打匹配,也不是打排位,打人机的话时间坚持不了那么长,所以说就体现不出来一个样的效果。所以就曾经开过一个自定义试了一下,这个输出伤害就无与伦比了,其实在开自定义的时候,这些人机的英雄是固定的,并不是说每一局都是一样,就是说能够出来的英雄是固定的,就是那几个英雄。因为我们开自定义的时候是可以看到的,没事可以选择对方还有自己的队友的人机是什么英雄,往下一拉你就会发现就那几个英雄,事实上你在打人机的时候你也就会发现一支就是了几个英雄。这几个英雄出现的频率非常非常的高,其实如果仔细探讨一下的话,很多人就会发现,确实一直出现的几个英雄。具体的我也说不上来,但是你经常看到婕拉吸血鬼狼人,稻草人*人女枪,男枪曙光女生,大嘴奥巴马。当然还有好几个英雄我就不一一列举了,但是我可以说另外一件事情,就是这些英雄有几个是不能惹的,尤其是在前期的时候。第一个就是婕拉,婕拉这个英雄即使是人机你也不能惹她,你如果没有什么强力的突进的技能,能够把这个家伙一套秒杀的话,那你就尽量不要惹她,技能释放得十分的准,而且在地上的小花也会让你痛不欲生。打的伤害就和小丑的盒子一样,看起来不是特别高,两三秒之后你就知道谁才是爸爸。一级的时候如果没有什么控制技能的话,千万不要惹的就是稻草人,稻草人这个英雄在一级的时候永远是一个逆天的存在,所以没有什么控制技能的话就不要惹这家伙了,而且这种控制技能必须是一些硬控,就比如说击退的技能,禁锢的技能,眩晕的技能,魅惑的技能。如果是什么减速啦乱七八糟的,那就不要想了,你百分之百是打不过他的,而且即使是有一些硬控也不一定能够打得过,很重要的一个原因就是他这个w技能如果不释放完毕的话,那就是他还可以继续使用。这个是源于被动,所以说他打一些人还是很舒服的,这根本不关于什么操作的原因,但是人机只有一个非常严重的缺陷的,那就是它到达一定的血量之后他就自己往后撤,这个非常严重的缺陷也就导致了他们即使能够杀死对方也只会往后跑。不过我确实比较讨厌有些人机,因为实在是太恶心了,不过在打人机的时候我是有一个小技巧的,就是怎么能够让自己等级升的更快一点,怎么让自己尽快的能够把这一句解决掉。就说实话我不是经常玩人机,因为会降低这个排位的强度,一般的话我都是在外服建的一个新号的时候,能让等级升得更快一点才会打人机。更快一点的话就是节约时间了,至于说如何去节约时间那肯定就是用一个前期的英雄直接把对方干死,类似于盲僧鳄鱼,甚至说龙女这一类的英雄都可以。现在贾克斯这个英雄也算可以,不过射手不应该不是算前期爆发比较强的,这个意思应该说是有突进类的,那就换一种解释的方法吧,就是带有加速或者是控制技能的,能够瞬间吐到对方脸上并且打出很多伤害。这样一类英雄打人机是特别的快,当然了如果你想在人机中获得一些乐趣的话,那这个就完全没有什么必要了。这个小套路就是必须用近战,用远程的话这个人机还是比较聪明的,就是不上来打你一套,吸血鬼提莫这样的英雄在中单的话,基本上是不会轻易上来骚扰你的。但是像发条*人婕拉杖的英雄只要你是一个进程的,站到防御塔附近,他肯定会过来想打你,你可以让他打上一套技能,但是你也可以不让他打一套技能。等他过来的时候你就跑,一直跑到红buff外边的那个草丛里面,这样的话他也会跟过来。而且他选择撤离的路线是从f6的那个小路走,也就是说他不会回到防御塔下,这个时候你就可以一直追着他打。盲僧的话就不需要多说了,aqaaq,这一套伤害能够打出来三分之二的血量,如果说带雷霆的话基本上血量就见底了,第一时间他们会交出了闪现虚弱这样的逃跑技能,如果吸血鬼的话估计会交一个疾跑。但是这个时候完全没有必要着急,没有必要着急跟闪现去普通攻击他们,这个时候只需要等着他们过了f6上面的那个小草丛,也就是说这个时候已经没有了你的视野。那么他们即使现在身上有疾跑的效果或者是自己的血量很少那么它也不会跑了,你这个时候只需要等着,在草丛里等着你的技能cd或者是他们的一些效果消失。然后再打出来第二套技能就完全可以了,很nice的一个决定,很nice的一个一血,应该来说这是一个最简单的一血了,路程最近的,因为无论是从下路那个三条草丛去蹲,还是把上路的两个英雄引到自己的防御塔,在啊都是很浪费时间的,这个相对来说应该是比较简单的。所以说如果想拿一血的话,就用这个方法就ok了,但是面对稻草人的话就需要花费一点心思了,你在普通攻击他的时候先别使用自己的技能。即使是一级的时候仍然有60%的吸血,那是一个技能但是也太夸张了,所以一定要把那个链子给扯断,只有把这个链子给扯断了,你才能继续和他打,而且第一时间嗑药,也就是说还是买一个有层数的药剂比较好一点,这样的话拿了一些待会回家就满了,传送上线不传送上线没有什么太大的关系。基本上是看自己杀人的时间,如果说时间正好ok的话,其实不需要传送上线上一个传送,但是如果你想尽快的升到二级,传送上线也没有什么太大的关系,毕竟早用早cd.拿了一血之后尽快的把对方再干掉,破掉了中路防御塔之后然后去边路,因为你不能够一个劲都在中路,那你的人头数量太多的时候或者是推到对面第二个防御塔的时候,就会吸引到其他的人际英雄过来,把其他的人机英雄吸引过来的时候你就可以去边路破防御塔。去边路破防御塔又会把对方的英雄吸引过来,在这其中的过程杀几个人,然后再把防御塔给破掉。一定要逐个击破,否则的话他们这些人之间的配合还是比较厉害的,这些人只能控制之间的衔接非常的到位,而且该释放闪现的就放闪现,该放点燃就放点燃一点都不含糊,逐个击破是最好的方式,让他们葫芦娃送爷爷。如果是这样的话一句游戏也就是在16分钟左右,虽然说时间短但其实给的经验也比较少,不过按照性价比来说,这个确实是挺好的。玩外服的话我也不想买那个双倍经验卡,因为看起来的话实在是太贵了,其实别的夫妻玩多了的话也没有什么太好的结果,我玩过很多的服务器最后还是发现那几个好玩。一个是韩服一个是台服,这两个延迟稍微低一点,这是我当时玩外国服务器的最初的原因就是因为这个无限火力,因为他们开启的时间不同,也就是说这样的话我能够多玩好长时间,也许你们能玩一个星期两个星期,但是我感觉我至少能玩一个月。虽然无限火力不是特别的吸引大神,但是我依旧觉得无限火力是一个非常好玩的游戏模式,我可以练一些我以前的时候使用不出来的小技巧,就比如说皇子的eq加闪现,这一套连招的话其实大部分的人都很容易放空。如果放空了的话是很尴尬的,也许在匹配可以修炼一下,但是在排位的话这个样子确实比较影响节奏,皇子的闪现还是比较重要的。还有盲僧的r闪,这个相对来说比前者更容易一点,最容易的技能加闪现的方式应该就是酒桶还有暮光之眼了。也就是说在这个cd很短的情况之下我可以实验好多次好多次,至少比那个得多出来十来倍左右。闪现的cd是五六分钟左右,但是一局游戏就是在30分钟左右,也就是说你最多也就是使用五六次,这五六次往往都是比较关键的时候,所以还是不建议在匹配当中或者是排位当中使用这样去实验。有人说为什么闪现的时间

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